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Ficha de entrenamiento de Virgil Juez de Griffo
2 participantes
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Ficha de entrenamiento de Virgil Juez de Griffo
Nombre y Puesto del Personaje: Virgil Juez de Griffon
HP: 3000 PARA TODOS LOS PERSONAJES.
Técnica Débil (500 de daño): Impacto gravitacional: El cosmos de Virgil comienza a elevarse rápidamente, mientras estira un solo brazo, su mano en posición como si estuviera tomando una pelota desde abajo, el cosmos de su cuerpo es dirigido a esa parte, al cerrar el puño libera una onda cósmica que rodea al rival confinándolo en un diminuto espacio de 5 mts de ancho por 5 mts de alto, dentro de ese pequeño lugar, la gravedad comienza a enloquecer debido al cosmos oscuro de Griffo, haciendo que el que se encuentre dentro caiga al suelo para ser aplastado por la presión. Esta aumenta de golpe hasta llegar a 100 g, generando que el cuerpo del rival se desgarre por la potente fuerza gravitatoria que cubre todo ese espacio.
Técnica Media (750 de daño): Tornado diabólico de la bestia: Mediante las alas del legendario Griffo, Virgil comienza a aletear con fuerza haciendo que sus alas generen vientos huracanados que terminan formando dos tornados de color violaceos, estos se dirigen hacia el enemigo tomando caminos separados y sin mantener un curso fijo para que el rival no puede anticipar la trayectoria, al impactar al enemigo los remolinos se unen generando el aumento de su velocidad y de las ráfagas dentro del vortex, el enemigo sufre graves cortes en su cuerpo y es despedido por los aires.
Técnica Fuerte (1000 de daño): Eclipse Infernal: Esta es una técnica compleja pero de una ejecución increíblemente rápida, la cual consiste en la aglomeración de llamas oscuras y cosmos alimentado con el odio y la ferocidad de la bestia mitológica que se trasladan por el hombro y el brazo derecho, hasta la mano de Virgil, con lo que se genera una esfera negra de energía flamígera súper concentrada, para luego se lanzada hacia el cielo, aumentando su tamaño hasta tapar el sol, creando un eclipse, que es capaz de generar un calor tan intenso que deshidrata a su enemigo en cuestión de segundos, evaporando toda el agua que este posee en su cuerpo, el rival sufre mareos, su garganta arde y no puede respirar, sufriendo una gran agonía, perjudicando todos sus sentidos.
Técnica Fatal: Manipulación estelar de hilos: Virgil libera unos hilos imperceptibles a la vista, que se mueven por todo el lugar hasta el enemigo y se pegan a los principales músculos del cuerpo, irradiando cosmos a los mismos. Estos hilos cobran una fuerza increíble y mediante la manipulación de griffo logra convertir al rival en una marioneta, moviéndolo a su antojo para dañar su cuerpo a gusto.
Técnica Defensiva: Defensa Rodante de Hilos: Virgil usa los hilos imperceptibles impregnados de su cosmos y energía para hacerlos girar a la velocidad de la luz y de esa forma replegar los ataques rivales.
HP: 3000 PARA TODOS LOS PERSONAJES.
Técnica Débil (500 de daño): Impacto gravitacional: El cosmos de Virgil comienza a elevarse rápidamente, mientras estira un solo brazo, su mano en posición como si estuviera tomando una pelota desde abajo, el cosmos de su cuerpo es dirigido a esa parte, al cerrar el puño libera una onda cósmica que rodea al rival confinándolo en un diminuto espacio de 5 mts de ancho por 5 mts de alto, dentro de ese pequeño lugar, la gravedad comienza a enloquecer debido al cosmos oscuro de Griffo, haciendo que el que se encuentre dentro caiga al suelo para ser aplastado por la presión. Esta aumenta de golpe hasta llegar a 100 g, generando que el cuerpo del rival se desgarre por la potente fuerza gravitatoria que cubre todo ese espacio.
Técnica Media (750 de daño): Tornado diabólico de la bestia: Mediante las alas del legendario Griffo, Virgil comienza a aletear con fuerza haciendo que sus alas generen vientos huracanados que terminan formando dos tornados de color violaceos, estos se dirigen hacia el enemigo tomando caminos separados y sin mantener un curso fijo para que el rival no puede anticipar la trayectoria, al impactar al enemigo los remolinos se unen generando el aumento de su velocidad y de las ráfagas dentro del vortex, el enemigo sufre graves cortes en su cuerpo y es despedido por los aires.
Técnica Fuerte (1000 de daño): Eclipse Infernal: Esta es una técnica compleja pero de una ejecución increíblemente rápida, la cual consiste en la aglomeración de llamas oscuras y cosmos alimentado con el odio y la ferocidad de la bestia mitológica que se trasladan por el hombro y el brazo derecho, hasta la mano de Virgil, con lo que se genera una esfera negra de energía flamígera súper concentrada, para luego se lanzada hacia el cielo, aumentando su tamaño hasta tapar el sol, creando un eclipse, que es capaz de generar un calor tan intenso que deshidrata a su enemigo en cuestión de segundos, evaporando toda el agua que este posee en su cuerpo, el rival sufre mareos, su garganta arde y no puede respirar, sufriendo una gran agonía, perjudicando todos sus sentidos.
Técnica Fatal: Manipulación estelar de hilos: Virgil libera unos hilos imperceptibles a la vista, que se mueven por todo el lugar hasta el enemigo y se pegan a los principales músculos del cuerpo, irradiando cosmos a los mismos. Estos hilos cobran una fuerza increíble y mediante la manipulación de griffo logra convertir al rival en una marioneta, moviéndolo a su antojo para dañar su cuerpo a gusto.
Técnica Defensiva: Defensa Rodante de Hilos: Virgil usa los hilos imperceptibles impregnados de su cosmos y energía para hacerlos girar a la velocidad de la luz y de esa forma replegar los ataques rivales.
Virgil- Juez del Inframundo
- Status : Vivo
Reino : Inframundo
Cantidad de envíos : 6
Datos
Nivel: 1
HP : 3000
Experiencia:
(0/115)
Re: Ficha de entrenamiento de Virgil Juez de Griffo
Ficha Aprobada para entrenar.
Te invitamos a leer las normas de entrenamiento para despejar tus dudas y a que uses el tópico de "Búsqueda de Rol" para buscar con quien entrenar de ser necesario.
¡Mucha suerte en los campos de batalla!
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