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Ficha de Entrenamiento de Keres
2 participantes
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Ficha de Entrenamiento de Keres
Gobernar a las masas es el deber de las clases dominantes.
FICHA DE ENTRENAMIENTO DE KERES
HP: 3000
[AD]Impresión de Guerra (500 de Daño)
Como diosa al servicio de Ares, a la hora de combatir usa una enorme lanza con diferentes puntas que sobresalen alrededor del mango de su arma. Imbuyendo su cosmos en el objeto mantiene una maldición que al encarnarse en su víctima se propaga una serie visible de símbolos que se tatúan oscuras por la piel como si se tratase de un virus. La sangre se vuelve más espesa causando policitemia, un trastorno que conduce a quien la recibe un aumento en número de sus glóbulos rojos ocasionando coágulos que afectará los órganos internos debido a la obstrucción de su tránsito.
[AM]Emulsión de Solaris (750 de Daño)
Canalizando su cosmos en un núcleo que refleja la réplica menor de un sol menor entre sus manos concentra esta energía manipulando su calor. Gravitando pequeño éste se expande por las propiedades ambientales que es sometido entre minerales y partículas de oxígeno. Siendo una bomba de tiempo arrojará estos orbes provocando catastróficas explosiones que pueden perforar la tierra como lo haría un meteorito al atravesar la capa de ozono violando la superficie en la que caerá.
[AF]Bestia Crepuscular (1000 de Daño)
La lanza maldita que posee es capaz de cambiar su forma siendo maleable al irrumpir contra el suelo perforándolo, lanzando llamas con un rendimiento que se asemeja al aliento de un Dragón de primera clase. Bajo la bandera de conquista y fungiendo como una vengadora, Echos enciende las llamas y transforma sus rencores en la fragua de batalla expandiendo en los alrededores su energía cósmica, quemando la injusticia, la corrupción y la justicia propia de los oponentes hasta la médula de sus huesos reduciéndolos a cenizas tras estacarlos en un acto de ejemplificación para el resto que intente sublevarse a su fuerza.
[AFa]Clamor de la Conquista (2500 de Daño)
Entendiéndose como algo diferente de lo “mediocre” Echos a través de su aura emite la impresión de ser una bestia en la que tiene la capacidad de despertar a los espíritus salvajes que duermen dentro de la tierra y aplastar las voluntades de mentes de las fuerzas enemigas con su gruñido. Esta interferencia mental causa un pavor descomunal a aquellos que se encuentren dentro del territorio que se intenta conquistar, los que caen en éste letal bramido obtendrán el fatídico impulso de flagelarse por el terror sin detenerse hasta que la desesperación los guie a cometer suicidio.
[Def.]Imposición de la Victoria
Otorgando un notable impulso a sus instintos de supervivencia con su cosmos refuerza sus habilidades de resistencia y sanación. Con un profundo conocimiento por la comprensión del funcionamiento del cuerpo humano, ha logrado alcanzar un rasgo de “iluminación” entendiendo su propia fisonomía como una maquinaria de precisión a la cual sacar el mejor aprovechamiento si algo en su sistema llega a sabotearse creando otra medida de contención. Por igual es capaz de realizar lecturas de sus signos vitales anulando los sentidos que manifiesten su dolor a través del sistema nervioso para solo concentrarse en batalla. Estigmas carmesí se plasmaran en su dermis accionando esta habilidad registrándose en sus instintos cayendo en un acto de locura para el enfoque de éxito hacia su meta impuesta.
Como diosa al servicio de Ares, a la hora de combatir usa una enorme lanza con diferentes puntas que sobresalen alrededor del mango de su arma. Imbuyendo su cosmos en el objeto mantiene una maldición que al encarnarse en su víctima se propaga una serie visible de símbolos que se tatúan oscuras por la piel como si se tratase de un virus. La sangre se vuelve más espesa causando policitemia, un trastorno que conduce a quien la recibe un aumento en número de sus glóbulos rojos ocasionando coágulos que afectará los órganos internos debido a la obstrucción de su tránsito.
[AM]Emulsión de Solaris (750 de Daño)
Canalizando su cosmos en un núcleo que refleja la réplica menor de un sol menor entre sus manos concentra esta energía manipulando su calor. Gravitando pequeño éste se expande por las propiedades ambientales que es sometido entre minerales y partículas de oxígeno. Siendo una bomba de tiempo arrojará estos orbes provocando catastróficas explosiones que pueden perforar la tierra como lo haría un meteorito al atravesar la capa de ozono violando la superficie en la que caerá.
[AF]Bestia Crepuscular (1000 de Daño)
La lanza maldita que posee es capaz de cambiar su forma siendo maleable al irrumpir contra el suelo perforándolo, lanzando llamas con un rendimiento que se asemeja al aliento de un Dragón de primera clase. Bajo la bandera de conquista y fungiendo como una vengadora, Echos enciende las llamas y transforma sus rencores en la fragua de batalla expandiendo en los alrededores su energía cósmica, quemando la injusticia, la corrupción y la justicia propia de los oponentes hasta la médula de sus huesos reduciéndolos a cenizas tras estacarlos en un acto de ejemplificación para el resto que intente sublevarse a su fuerza.
[AFa]Clamor de la Conquista (2500 de Daño)
Entendiéndose como algo diferente de lo “mediocre” Echos a través de su aura emite la impresión de ser una bestia en la que tiene la capacidad de despertar a los espíritus salvajes que duermen dentro de la tierra y aplastar las voluntades de mentes de las fuerzas enemigas con su gruñido. Esta interferencia mental causa un pavor descomunal a aquellos que se encuentren dentro del territorio que se intenta conquistar, los que caen en éste letal bramido obtendrán el fatídico impulso de flagelarse por el terror sin detenerse hasta que la desesperación los guie a cometer suicidio.
[Def.]Imposición de la Victoria
Otorgando un notable impulso a sus instintos de supervivencia con su cosmos refuerza sus habilidades de resistencia y sanación. Con un profundo conocimiento por la comprensión del funcionamiento del cuerpo humano, ha logrado alcanzar un rasgo de “iluminación” entendiendo su propia fisonomía como una maquinaria de precisión a la cual sacar el mejor aprovechamiento si algo en su sistema llega a sabotearse creando otra medida de contención. Por igual es capaz de realizar lecturas de sus signos vitales anulando los sentidos que manifiesten su dolor a través del sistema nervioso para solo concentrarse en batalla. Estigmas carmesí se plasmaran en su dermis accionando esta habilidad registrándose en sus instintos cayendo en un acto de locura para el enfoque de éxito hacia su meta impuesta.
Última edición por Echos el Miér Mar 06, 2019 3:09 pm, editado 1 vez
Echos- Dios/a
- Status : Viva
Reino : Reino de Ares
Cantidad de envíos : 273
Datos
Nivel: 5
HP : 6500
Experiencia:
(190/205)
Re: Ficha de Entrenamiento de Keres
Ficha Aprobada para entrenar. Te recordamos que como Berseker solo puedes entrenar con otros Guerreros en el subforo correspondiente.
Te invitamos a leer las normas de entrenamiento para despejar tus dudas y a que uses el tópico de "Búsqueda de Rol" para buscar con quien entrenar de ser necesario.
¡Mucha suerte en los campos de batalla!
Te invitamos a leer las normas de entrenamiento para despejar tus dudas y a que uses el tópico de "Búsqueda de Rol" para buscar con quien entrenar de ser necesario.
¡Mucha suerte en los campos de batalla!
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